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Mostrando postagens de abril, 2021
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Aula 06 - 06.04.21 Nesta aula continuamos com o desenho do apartamento e começamos agora a modelação 3D desse objeto. Alguns pontos importantes para organizar o trabalho são os seguintes: -Trabalhar com layer organizadas, sendo uma layer para cada material. Isso vai influenciar diretamente na hora de trabalhar com os softwars de renderização.  - Desenhar com extrema atenção. Nesta aula tivemos o cuidado de subtrair a espessura do pavimento de revenstimento da laje, uma vez que dois corpos não podem ocupar o mesmo espaço. Esse tipo de sobreposição também pode fazer o render apresentar alguns defeitos.  Para concluir o modelo, retomamos alguns comandos já vistos como o Sweep e a habilidade de alterar a UCS de acordo com o plano que queremos trabalhar.  Por fim, exploramos ainda a funcionalidade dos blocos e como eles podem ser uteis para objetos que se repetem inúmeras vezes. O bloco permite que ao alterarmos a matriz, todas as repetições desse objeto também se atualizem. Neste desenho t
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Aula 5 - 23.03 Nesta quinta aula trabalhamos com o comando SWEEP, criando um perfil ao longo de um caminho. Este, faz uma especie de extrusão pelo caminho selecionado possibilitando a crianção de perfis arredondados e formas orgânicas. Alguns pontos devem ser levados em consideração ao usar esse comando como a proporção entre o caminho e a dimensão do perfil, bem como ajustar a quantidade de isolinhas  à s eventuais curvas do trajeto.  Na segunda parte da aula desenhamos a planta de um apartamento, pensando nas medidas necessárias para acessibilidade, mobiliário, espessura de paredes e o conforto no quotidiano em geral. Basicamente, consideramos as paredes externas com 0,4cm, internas com 0,15cm, cozinha e mobiliário em módulos de 0,6cm, portas com 0,8cm com uma distancia de pelo menos 0,15cm para o acabamento. Desenhamos a projeção superior com linha pontilhada, e a projeção das portas com linha tracejada.